
अपने IR लैंपों की स्थिति का अनुमान लगाना बंद करें।
एक बड़ी मशीन को स्थापित करना, बस कुछ लैंप जोड़कर उम्मीद करने जितना आसान नहीं है।
समस्या यह है कि यदि लैंपों की स्थिति में कुछ सेंटीमीटर की भी गलती हो जाए, तो कपड़ों पर ठंडे हिस्से बन जाते हैं। ऐसी स्थिति में कपड़ों में असमान संकुचन होता है, एवं कपड़ों पर खराब दाग भी बन जाते हैं। यह वाकई एक बड़ी समस्या है।
इसीलिए हम “डिजिटल ट्विन” का उपयोग करते हैं। वास्तव में, हम कार्यशाला में कोई भी उपकरण लगाने से पहले ही वर्चुअल दुनिया में समस्याओं को ठीक कर लेते हैं।
लैंपों की स्थिति निर्धारित करने का तरीका
हम पहले ही हीटिंग चैंबर की वर्चुअल प्रतिलिपि बनाते हैं। अनुमान लगाने के बजाय, हम यह जानते हैं कि ऊष्मा कैसे प्रवाहित होती है, एवं विकिरण कहाँ पड़ता है।
यह एक संतुलन का काम है… यदि लैंप बहुत नजदीक हो, तो कपड़ों के किनारे जल जाएंगे। यदि लैंप बहुत दूर हो, तो कपड़ों का तापमान वांछित स्तर तक नहीं पहुँचेगा।
हम प्रत्येक जोन के लिए वॉटेज एवं वोल्टेज निर्धारित करते हैं… इससे हम वास्तविक समय में देख सकते हैं कि कपड़े मशीन में घूमते समय कैसे प्रतिक्रिया देते हैं… हम ठीक वहीं देख सकते हैं, जहाँ ऊष्मा कम हो रही है।
सिमुलेशन का उपयोग क्यों करें?
सबसे अच्छी बात यह है कि हम “वॉट-इफ” स्थितियों का अभ्यास कर सकते हैं… क्या लैंपों का कोण बदलना है? क्या लैंपों की संख्या बदलनी है? हम ऐसा सॉफ्टवेयर में ही कर सकते हैं… कोई अनावश्यक हार्डवेयर नहीं… कोई महंगी गलतियाँ नहीं।
इससे हमें एक ठोस योजना मिल जाती है… जब वास्तव में मशीन बनाने का समय आता है, तो कम ही समायोजन करने पड़ते हैं… आपको खराब वास्तविक व्यवस्था को सुधारने हेतु दिनों तक काम करने की आवश्यकता नहीं है।
वास्तविकता
यह कोई जादू नहीं है… डिजिटल ट्विन तभी ही उपयोगी होता है, जब उसे सही जानकारी दी जाए… यदि आपके लैंप वास्तव में निर्माता द्वारा बताए गए मानकों के अनुसार काम नहीं करते, तो सिमुलेशन भी गलत हो जाएगा।
आपको फिर भी वास्तविक रूप से काम करना ही होगा… जब सब कुछ जुड़ जाए, तो आपको मशीन को कैलिब्रेट करने हेतु वास्तविक थर्मोकपलों का उपयोग करना होगा… आपको वास्तविक दुनिया की जटिलताओं को भी ध्यान में रखना होगा… जैसे कि हवा का प्रवाह, एवं चैंबर से ऊष्मा का निकलना।
लेकिन सिमुलेशन से शुरुआत करने से आपको बहुत फायदा होगा।